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用戶評分:

軟件類型:國產軟件

運行環境:WinAll

軟件語言:簡體中文

軟件分類:3D 制作

更新時間:2019/6/4

授權方式:免費軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
軟件標簽: CopperCube 3D
CopperCube3D游戲引擎是一款能夠幫助用戶制作3D游戲的軟件,這款軟件支持各大操作系統,主打便捷操作,支持素材及腳本的導入,省時省力,軟件內自帶編輯器,無需用戶編程,即使你不懂專業的3D游戲制作技術,也可以輕松對游戲進行3D制作。

3D游戲引擎預覽圖

功能特色

1、一體化解決方案
CopperCube是一個完整的3D創作工具,它包含了為多個平臺創建游戲所需的所有功能。 沒有更簡單的軟件來創建3D游戲

2、地形編輯器
CopperCube包括一個地形編輯器。 地形可以直接在編輯器中繪制高度繪畫工具,紋理可以快速繪制,自動紋理混合到地形中。 還有用于放置草地和灌木叢的工具,并在地形上自動分配網格

3、支持Windows、Mac OS X、Android、iOS等
使用CopperCube,您可以創建應用程序和/或3D網站,無需編程:
WebGL網站(.html)
Windows(.exe)應用程序
Mac OS X(.app)應用程序
Android(.apk)應用程式
Flash網站(.swf)
由CopperCube創建的WebGL頁面基本上運行在所有地方,甚至在蘋果的iOS上,從版本8開始。當然,使用CopperCube創建的應用程序可以自由出售

4、漂亮的風移植植被
CopperCube支持植被的自動移動,無論是在CopperCube內生成還是從外部3D模型導入。 沒有性能影響,一切都在GPU上計算。 風參數很容易調節

5、真實的水效果
CopperCube支持在所有目標上渲染逼真的水面。 可以自定義,您可以從中創建所有內容:

河流
海洋
它甚至在諸如WebGL這樣的緩慢的目標上工作得相當快。 水顏色,透明度,流動方向,波形等都可以輕松調整

6、單擊Web或App部署
想要直接在您的網站上顯示您的3D場景? 不是問題:
將您的3D文件導入CopperCube
在編輯器中編輯你的場景
選擇“WebGL”或“Flash”,然后點擊“發布”
完成!
想要創建一個Windows .exe或Mac OS X .app? 還是Android手機應用程式? 選擇該目標,然后單擊“發布”。

7、快速物理學
除了默認的CopperCube內置的快速碰撞和反應系統外,Windows .exe和Mac OS X .app目標還包括一個完整的物理引擎。 有一種可行的命名為“物理引擎移動物體”,使物體在現實世界中的物體表現,碰撞和移動。 具有“碰撞移動”行為的對象也將與之相沖突,并且能夠將它們移動,滾動等等。當對象與世界相撞時,還有一種反應方式,例如播放聲音,以及 使用腳本手動向對象應用力的方式

8、強大的特效
CopperCube包括創建游戲所需的所有功能:為了制作用戶界面,按鈕,文本和圖像,它包括創建2D疊加的可能性。 可以動態地更改文本,并且在運行時可以對圖像進行動畫或替換。
CopperCube還支持粒子效應,用于創建復雜的粒子模擬,創建如:火和煙、雨雪、噴泉等。 而且,所有這些都沒有編程

9、不需要編程
為了使您的3D場景交互,您可以利用CopperCube的簡單的僅點擊事件/動作系統:
事件發生時,您可以輕松地定義應該發生的動作(如播放聲音,打開網站,顯示項目等)(如用戶點擊某個項目或到達某個區域)。 這里不需要編程

10、優質和快速照明
CopperCube編輯器具有內置的光照貼圖,可以大大增強3D場景的外觀。 只需放幾個燈光,然后點擊“計算”。 lightmapper甚至具有全局照明效果,使用起來非常簡單

11、一流的WebGL支持
CopperCube生成高度優化,快速和小型WebGL應用程序。 與其他產品相比,JavaScript文件的尺寸可能會達到幾十MB,CopperCube的JavaScript文件大小只有182 KB(版本5.0)。 并包括所有功能。 這意味著由CopperCube創建的WebGL應用程序快速下載,啟動速度快,運行速度快。
最重要的是,WebGL引擎是開源的,文檔很好

12、預設游戲行為
你想要創建一個簡單的3D游戲,一個復雜的,史詩般的冒險或第一人稱射擊游戲:CopperCube包括預處理的游戲AI行為和行動,因為CopperCube版本2.無需編程任何東西,只需點擊你的游戲角色和敵人在一起

13、高級動畫功能
CopperCube支持實時3D動畫。 它支持播放動畫網格,無限量的關節和無限量的重量。 CopperCube可以進行實時動畫混合,并將任何對象附加到任何關節。 您可以使用任何3D軟件對字符進行建模和動畫處理,將其導出為支持的文件格式之一,然后將其導入Coppercube。編輯器還包括一個簡單的動畫編輯器,用于剪切和定義命名的動畫循環。

14、強大的腳本
為了使3D場景更具互動性,您可以利用腳本并影響整個場景的各個方面。
您可以在所有發布目標上使用Javascript,使用相同的腳本API。
作為Flash .SWF發布時,您還可以使用ActionScript。
當使用WebGL目標時,還有一個額外的第二個JavaScript API可用,以防您直接訪問WebGL。
您可以使用著色器編程API創建自己的材料。

15、程序樹生成器
CopperCube包括一個過程樹生成器,因此您可以快速創建自己的3D樹模型。
生成的樹被優化為實時3D渲染,并且具有低的多邊形數量,但是看起來非常好。 一代之后,它們仍然可以自定義和編輯

16、綜合紋理封隔器
CopperCube包括一個內置的紋理打包器,如果您使用的3D模型(例如從網絡上下載)沒有針對游戲進行優化,這是非常有用的。 大多數在線可用的3D模型都有很多應用于其中的紋理,這會在渲染時減慢游戲速度。 您可以在編輯器中右鍵單擊這樣的模型,然后選擇 "Modify -> Pack all textures of selection into one",這將自動優化您的3D模型,并使其更快速下載并渲染更快

17、視頻回放
CopperCube的專業版包括在Windows .exe,WebGL和Flash目標上播放視頻的動作。 視頻可以在2D和3D中播放(如場景中的任何3D對象),可以通過動作(播放/停止/暫停)影響播放,并在視頻播放完成或播放失敗時進行反應。 查看視頻文檔中的詳細信息。

18、開源
游戲引擎的重要組成部分是開放源代碼:
整個WebGL代碼是所有人的開放源代碼。
此外,專業版用戶獲得:
完整的Windows和Mac OS X C ++客戶端源代碼
完整的Flash ActionScript 3客戶端源代碼
完整的Android Java客戶端源代碼
該代碼可以自由擴展,并適應您的游戲需求

19、蒸汽整合
使用Coppercube創建的游戲作為Windows .exe自動將Steam集成到內置中。 支持Steam-Overlay,即使沒有編程,也可以使用Steam Achivements的簡單方法。
注意:這當然只有在Steam上發布游戲時才有效。

20、實用舉例
有很多商業游戲已經用CopperCube創建:
Steam上的PostCollapse
蒸汽傳說
獨立前線
字母王國
突變X 0915
還有很多
CopperCube可以讓您創建一直想創建的游戲

21、導入一切
CopperCube支持以下文件格式:

22、Oculus Rift支持(DK1和DK2)
使用CopperCube,您只需點擊一下即可創建虛擬現實世界。 自4.5版本以來,CopperCube的專業版支持Oculus Rift耳機的開發版本:只需在編輯器中檢查“Oculus Rift支持”復選框,然后在您的應用程序中使用第一人稱射擊相機,用戶就可以 完全控制它使用裂谷。 支持DK1和DK2(beta)

更新說明

1、更多免費的場景供用戶選擇
2、CopperCube現在有一個內置的后效列表,可以讓你的場景看起來更好
3、支持將FBX文件導入到動中
4、全新的照明系統
5、全新的光模式
6、增強了對WebGL 2的支持
7、加強了DDS支持

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